web analytics
تكنولوجيا

Meta يعرض النموذج الأولي Haptic Glove

Meta يعرض النموذج الأولي لـ Haptic Glove

عرضت Meta ، التي كانت تُعرف سابقًا باسم Facebook ، نموذجًا أوليًا لقفازات اللمس الخاصة بها والتي من شأنها أن تتيح للأشخاص الشعور والتفاعل مع الأشياء الافتراضية في الفضاء الرقمي.

و يعمل قسم أبحاث Reality Labs في Meta على قفازات اللمس كجزء من دفع عملاق للتكنولوجيا نحو الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) التي تركز على Metaverse.

يستنسخ الجهاز القابل للارتداء الأحاسيس في العوالم الافتراضية مثل الملمس والضغط والاهتزاز كما تخطط Meta أيضا لوضع القفازات اللمسية جنبًا إلى جنب مع سماعة رأس VR وجعلها متوافقة مع نظارات AR في المستقبل.


اقرأ أيضا : أفضل 10 العاب حصرية ل Xbox One Console


ما هو الهدف من اختراع القفازات

Meta يعرض النموذج الأولي Haptic Glove

قامت Meta في 16 نوفمبر بتفصيل العمل الذي تم في تطوير قفازات اللمس كجزء من تحركها لدخول metaverse و تقول Meta إن قسم Reality Labs التابع لها يعمل على تطوير الأجهزة القابلة للارتداء على مدار السنوات السبع الماضية.

لا تزال ميتا غير متأكدة من الوقت الفعلي اللازم لإطلاق القفاز اللمسي. و يعتبر بناء هذه القفازات تحديًا يتطلب اختراع مجالات جديدة تمامًا للبحث العلمي ، كما تشير الشركة.

آلية عمل القفازات

Meta يعرض النموذج الأولي Haptic Glove

كما رأينا في الفيديو الذي شاركته Meta ، ينتج القفاز اللمسي أحاسيس لمن يرتديه تحاكي وزن وشعور الأشياء الحقيقية أثناء التعامل معها في الفضاء الافتراضي كما ان النموذج الأولي للقفاز اللمسي مبطن بمحركات بلاستيكية قابلة للنفخ تسمى المشغلات.

هذه المحركات الموضوعة فوق القفاز تتحرك بالتنسيق لتوصيل الإحساس بيد مرتديها بما في ذلك أطراف الأصابع.

يتم ذلك بمساعدة الموائع الدقيقة التي تتحكم في تدفق الهواء الذي يحرك المحركات. تدعي شركة Meta أنها تبني أول معالج موائع جزيئية عالي السرعة في العالم لهذا الغرض.

يُقال أيضًا أنه يعمل على تقنية تتبع يدوية متقدمة لتمكين القفازات اللمسية من تحديد مكان يدك بدقة في مشهد افتراضي ، سواء كنت على اتصال بجسم افتراضي ، وكيف تتفاعل يدك مع الشئ.

أثناء تحريك اليد ، يرسل العارض اللمسي تعليمات إلى المشغلات الموجودة في اليد ، بناءً على فهم أشياء مثل موقع اليد وخصائص الأشياء الافتراضية (مثل الملمس والوزن والصلابة) التي تلامسها اليد.


اقرأ أيضا : أفضل 10 ألعاب Xbox One للأطفال


تصريح كاثرين هيلي عن تصنيع القفازات

Meta يعرض النموذج الأولي Haptic Glove

قالت كاثرين هيلي ، مهندسة عمليات البحث في RL ، في منشور منفصل على المدونة:

“اليوم يتم تصنيع القفازات بشكل فردي من قبل مهندسين وفنيين مهرة يصنعون الأنظمة الفرعية ويجمعون القفازات يدويًا إلى حد كبير”.

وأضافت “نستخدم عمليات شبه آلية حيثما أمكننا ، ولكن تصنيع هذه القفازات على نطاق واسع سيتطلب اختراع عمليات تصنيع جديدة”.

لا توجد خطط حتى الآن لطرح القفاز اللمسي تجاريًا حيث قالت الشركة في منشور المدونة ، “بينما سيظل بحثنا عن القفازات اللمسية في المختبر في الوقت الحالي ، نحن متحمسون للتقدم الذي أحرزناه والإمكانات التي يظهرها لعالم افتراضي يمكنك لمسه.”

المصدر : Gadgets


ما هو الهدف من اختراع القفازات؟

قامت Meta في 16 نوفمبر بتفصيل العمل الذي تم في تطوير قفازات اللمس كجزء من تحركها لدخول metaverse و تقول Meta إن قسم Reality Labs التابع لها يعمل على تطوير الأجهزة القابلة للارتداء على مدار السنوات السبع الماضية.

قالت ميتا في مشاركة المدونة “بينما لا نزال في المراحل الأولى من هذا البحث ، فإن الهدف هو إقران القفازات يومًا ما مع سماعة رأس VR للحصول على تجربة غامرة مثل اللعب في حفلة موسيقية أو لعبة البوكر في metaverse ، وفي النهاية ، سيعملون مع نظارات الواقع المعزز الخاصة بك”.


اقرأ أيضا :



Qaf Academy – أَكَادِيمِيَّة ق

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى